Maxime Killinger

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Maxime Killinger

Global Game Jam 2017

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Développement en équipe et en un week-end d'un jeu sur un thème donné.
Le sujet qui nous était donné pour ce week-end était « WAVES ». Dans le cadre de nos études, nos outils étaient limités : langage imposé, C++ et lib graphique imposée, SFML.

Notre jeu reprend le rythme de la musique sur laquelle nous jouons et adapate la map en fonction. Le but du jeu étant de récupérer des objets sur cette map pour scorer tout en évitant les speaker ennemis et les murs qui bougent selon le rythme de la musique.

Le jeu est toujours en cours de développement en utilisant cette fois tous les outils à notre disposition comme Unity pour une portabilité du jeu sur mobile.

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  • Langage :C++ & Lib SFML
  • Le projet :
  • Équipe : Guillaume Tran
    Ludovic Gueth
    Umut Sevinç
    Maxime Killinger
    Hugo Lackermaier